وبلاگ شخصی یاشار گروسیان



نقد فیلم Green Book

مصالحه»

مردی پایین نشین، بدزبان، نیمه‌یاغی، حراف، شکمو و فرصت‌طلب به سبب نیاز مالی ناگزیر به همکاری و هم‌سفری با مردی بالانشین، ادیب، سخن‌ور، ساکت و نوازنده‌ای – ظاهرا - نابغه می‌شود. همین تضادهای رفتاری و اجتماعی، میانه‌ی سفر را پر می‌کند از خرده لحظاتی ناب و گاها کمدی که این دو را به یکدیگر – فقط و فقط - عادت دهد و در انتها عادتِ به خوش نشسته‌ی این دو، بازنمودی از عادت مایِ مخاطب به آنهاست. همین ساده پردازیِ قصه و اجزای آن است که حداقل تماشای فیلم را برایمان کسل‌کننده نمی‌کند. فقط ایضا اگر به همین میزان سرگرمی بسنده کنیم و نه بیشتر، نقد همینجا تمام می‌شود و شما را به سلامت، اما خب بدبختانه همه چیز به همین سادگی نیست. فیلم اصرار زیادی دارد بر ستایش مضمون ایستادگی و شرافت» در مقابل نژادپرستی – که این روزها مضمونی است نخ‌نما شده و آشنا - و ناگاه دیالوگ همه چیز به نبوغ نیست، برای تغییر قلب آدم‌ها به شجاعت نیاز است» از دهان شخصیت بیرون می‌زند و خلاصه این ناخنک زدن به شعارهای آب نکشیده سبب می‌شود تا فیلم بخواهد آن را جدی بگیریم اما کج‌فهمی و گاه نفهمی در اجرای این خرده پیرنگ‌هاست که فیلم را بدجوری زمین‌گیر می‌کند.



[ادامه مطلب را در اینجا بخوانید .]

نقد فیلم Roma

س الکن»

نوشتن درباره فیلمی مانند رما واقعا دشوار است و حتی بی‌اغراق، کم از خودآزاری نیست؛ اثری که دوربینش منفعل است و عاجز از بیان احوالات، افت و خیز احساسات و خدایی ناکرده تحریک اندکی سمپاتی؛ و در این میان فقدان قصه – فیلم‌نامه بماند – تاب‌آوری مخاطب را در پیگیری فیلم بیش از هر چیزی سخت‌تر می‌کند. واقعا می‌توان سی دقیقه از ابتدای فیلم را برداشت و تغییری حس نکرد، حس نکرد در پیگیری چه» هستیم، کجا» هستیم، یا اصلا کِی» هستیم. فیلم نه هویت دارد و نه جغرافیا، زمان و مکان که ابدا. پس نوشتن برای این همه سوال و پوچی چه سود؟ فیلم در عوض دوربینی دارد ایستا که گویا محل مناقشه است و عده‌ای از این ایستاییِ بی‌تمهید، زبان تشویق باز می‌کنند.



[ادامه مطلب را در اینجا بخوانید .]

مقاله تناقض بازی روایی مرتبط با یکی از مهم‌ترین مباحث مطالعات بازی» است. این اصطلاح اولین بار توسط کلینک هاکینگ در سال 2007 در نقدی که به بازی بایوشاک» وارد شد، به یک تناقض میان ساحت روایی بازی (Narrative) و ساحت گیم‌پلی (Ludic) بازی اشاره می‌کند و او نام این مشکل را Ludonarrative Dissonance می‌گذارد که در من در این مقاله آن را به تناقض بازی روایی» ترجمه کردم. امیدوارم ترجمه این اصطلاح بسیار مهم، کمکی هرچند اندک به دامنه لغات حوزه نقد بازی» کرده باشد.

مقاله تناقض بازی روایی» را در سایت زومجی بخوانید.


این نقد توسط یاشار گروسیان در رومه آرمان به چاپ رسیده است.  برای مطالعه نقد می‌توانید به سایت اصلی رومه آرمان مراجعه یا در ادامه مطلب آن را مطالعه کنید.

نقد فیلم متری شش و نیم

خاکستری نمایی»




[ادامه مطلب را در اینجا بخوانید .]

کدام جشنواره؟


خاطرم نیست چند بار اما گفته بودم و می‌گویم که ویدئوگیم همچون دیگر مدیوم‌ها زمانی رسانه و تجاری شد که ابتدا ساختارش پی ریزی شد. خارج از ایران، ویدئوگیم در ساختاری پیش می‌رود که تکلیف صنعت، تجارت، فرهنگ و رسانه‌اش معین است و سپس یک رویداد یا مراسم برگزار می‌شود که ویترین کلِ ویدئوگیمِ آن کشور است. در اینجا اما ماجرا گویا برعکس است. ما ابتدا دک و پزمان را به یک مراسم می‌بندیم تا هر چه باشکوه‌تر برگزار شود – که در آخر هم نمی‌شود - بی آنکه پشت آن خبری از صنعت یا تجارت یا فرهنگش باشد. آنجا (خارج از ایران) ما صنعتِ ویدئوگیم داریم، تجارتِ ویدئوگیم داریم، فرهنگ و رسانه‌یِ ویدئوگیم هم داریم و خروجی اینها می‌شود جشنواره یا مراسم یا هر رویداد دیگری. در حقیقت رویدادهایی که برگزار می‌شوند از پسِ اینها برمی‌آید و نه پیش از آنها. آنجا چون صنعت، فرهنگ، رسانه ویدئوگیم هست، می‌گویند که مراسم و جشنواره‌ای هم هست تا اینها را بنماید اما اینجا ما می‌گوییم جشنواره و مراسمِ ویدئوگیم داریم پس باور کنید که صنعت، تجارت و فرهنگش هم داریم، داریم؟!



[ادامه مطلب را در اینجا بخوانید .]

اغلب بازی‌های مدرن بازیکن را در موقعیت‌هایی قرار می‌دهند که همیشه احساس امنیت» داشته باشد و هرگز با چالش یا خطری جدی رو به رو نشود. آیا این احساس امنیت وما چیز خوبی است؟ مقاله‌ای تحت عنوان نگاهی به مفهوم امنیت بازیکن در بازی‌های ویدیویی » در سایت زومجی منتشر شده است که می‌توانید با مراجعه به این لینک آن را مطالعه کنید.


دو نقد نوشتم بر فیلم مارموز جدیدترین اثر کمال تبریزی؛ یکی نقدی است کوتاه که در رومه آرمان به انتشار رسیده و دیگری نقدی است مفصل‌تر که در سایت زومجی به انتشار رسیده.

لینک نقدها به سایت‌های اصلی:

نقد فیلم مارموز در زومجی»

نقد فیلم مارموز در رومه آرمان با عنوان توهم نقد»


نقدی نوشتم بسیار مختصر و فشرده بر فیلم همه می‌دانند» آخرین ساخته اصفر فرهادی با عنوان مسئله هراس» که در تاریخ 1397/9/15 در رومه آرمان به چاپ رسیده است. این نقد را می‌توانید از طریق این لینک در سایت اصلی آرمان یا در ادامه مطلب مطالعه کنید.



[ادامه مطلب را در اینجا بخوانید .]

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

geomatncc تولیدی میزاتو _کارخانه جاپیازی _تولیدی جاکفشی شما بیا مطالب اینترنتی دنیای سریال همگانی دانلود رایگان فیلم و سریال جدید laminate-parquet-ig دانلود آهنگ جدید salemziba699